لغز المقابر.. اعرف كيف تحولت الألعاب الإلكترونية من مجرد تسلية إلى صناعة عملاقة؟

عرفت الحضارات والمجتمعات البشرية الألعاب منذ قديم الأزل، واستخدمتها كوسيلة للترفية.

أول لعبة وتاريخها

تم اكتشاف أول لعبة في المدافن المصرية منذ عام 3500 قبل الميلاد، كما ظهرت أول لعبة لوحية في القرن السابع عشر.

وتطورت هذه الألعاب بتطور المجتمعات لتتحول من ألعاب بدائية على الألواح والأوراق إلى ثورة تكنولوجية، تنوعت معها هذه الألعاب وتعددت وسائلها وباتت واحدة من أبرز وأهم الصناعات في عصرنا الحالي.

لعبة تيك تاك

في عام 1958 قام العالم الأمريكي وليام هيغينبو ثام بتطوير لعبة تيك تاك 2 الشهيرة ومنذ ذلك الحين، شهدت صناعة الألعاب الإلكترونية تطورًا كبيرًا.

اقرأ أيضًا..  من فئة رجال الأعمال للاختفاء.. كيف فشلت بلاك بيري في الاستمرار بسوق الهواتف الذكية؟

ففي عام 1962 وهي البداية الحقيقة لصعود عالم الألعاب، كانت لعبة سيبس ور االتي اطلقتها انال كمبيوتر، حيث ولدت هذه اللعبة البسيطة المرتكزة في فكرتها وجولاتها التنافسية على بيئة تخيلية لعالم الفضاء.

في عام 1972ظهرت ألعاب الفيديو المنزلية وكانت هذه اللعبة محدودة للغاية، مما جعل أتاري تقوم بإنشاء نسخة منزلية من لعبتها بونج عام 1975، كأحد أول الصراعات بين شركات الألعاب.

قد حققت النسخة المنزلية من لعبة آتاري نجاحًا مذهلًا، والتي فتحت أبواب تجارة ألعاب الفيديو المنزلية في نفس الفترة.

الألعاب القابلة للإزالة

وظهر نوع جديد من ألعاب الفيديو وهو نظام الألعاب القابلة للإزالة، واستغلت اتاري الفرصة لتصنيع أول لعبة قابلة للإزالة في عام 1977.

حيث قدمت جهاز متطورا يسمح بتشغيل العديد من الألعاب ضمن نفس الجهاز، وعلى الرغم من أنها تبدو بسيطة اليوم الإ أنها كانت في غاية التطور.

وكانت إشارة البدء لانطلاق صناعة أكبر الألعاب الألكترونية وتحديدا في عام 1977.

وصلت الألعاب الإلكترونية تقدمها ببطء خلال الـ 70 ثم الـ 80، فظهرت ألعاب أخرى أكثر تطور منها سوبر ماريو ودونكي كونج وسونيك ويون.

استقرت هذه الألعاب لفترة من الزمن، وجعلت شعبية الألعاب المنزلية تنخفض، وذلك لإنها لم تعد بنفس درجة التطور المتوقعة، مما ساعد شركات العاب جديدة على الظهور وظهرت حينها شركة تدعى نينتنتدو لتقدم نظاما ترفيهيا جديدًا.

وتضمن هذا النظام عدة تطويرات منها الاعتماد على الأزرار، بدلا من المقبض إنشاء نسخ أصلية خاصة للألعاب في الأنظمة المنزلية، بيع الأجهزة الأساسية للعب بأسعار رخيصة، وتحصيل الربع عن طريق بيع الألعاب المتعددة.

تطورت هذه الأجهزة لتشمل لوحات مفاتيح كبيرة وألعاب متعددة وظهرت شركات متخصصة في الألعاب المنزلية مثل سوني وسيجا قاموا ببناء أنظمة ألعاب منزلية خاصة بهم.

 في عام 2001 اطلق عملاق البرميجات الأمريكي مايكروسوفت جهاز اكس بوكس وفي عام 2005 أطلقت الثاني تحت اسم اكس بوكس 360، بينما طرحت سوني بلاستيشن 3 في 2006.

أحدثت هذه الإطلاقات طفرة في عالم صناعة الألعاب وقدمت لنا تجارب ذات الأداء التقني الثابت بمعدل 60 اطارا في الثانية ودقة الوضوح الكاملة، بالإضافة إلى نمو قطاع الألعاب المحمولة في السنوات القليلة الماضية.

اكتسبت العاب الجوال زخمًا جماهيريًا هائلًا، ولعل السيناريو الجديد الذي تسبب فيه وباء كورونا، جعل ألعاب الجولات جزءا لا يتجزأ من الحياة اليومية.

وعلى الرغم من أن عشاق الألعاب واللاعبين المتحرفين هم من يتصدرون المشهد، إلا أن قاعدة ضخمة من المستخدمين يشتركون في ألعاب الجوال غير التنافسية كجزء من روتينهم اليومي.

أول لعبة جوال

وكانت أول لعبة جوال هي تتريس الكلاسيكية والتي تم إصدارها في بداية القرن العشرين، بعد ذلك تم اطلاق لعبة الثعبان الشهيرة على هواتف نوكيا اليوم اب ساتور وبلاي ستور مزدحمين بعدد كبير من الألعاب من مختلف الأنواع.

فقد أدى تطور صناعة الألعاب إلى تسريع التكييف مع التقنيات الجديدة، حتى أصبحت العاب اليوم أكثر جاذبية وتتطلب أجهزة قوية للحصول على افضل تجربة.

يعتبر وحش الأداء المذهل من تيلو جيمز ولينوفو وليجون واحدة من أحدث جوالات الألعاب على الأطلاق، حيث تتميز بنيته التكنولوجية الثورية بأول واجهة مستخدم افقية مخصصة في العالم، مما يلبي تطلعات عشاق الألعاب في كل مكان.

مع دخول الذكاء الاصطناعي إلى عالم الألعاب اصبحنا تتفاعل مع اللعبة بحماس أكثر لان مجريات القصة ونهايتها.

لم تعد حصرا على مسار واحد فمن الطبيعي جدا أن تكون نهايتك مشابهة لنهايات اللاعبين الأخرين بنسبة 20% فقط.

وما زالت الفجوة بين النهايات في توسع مستمر ويعود الفضل في ذلك لمبدأ الساندبوكس الذي اتاح لنا أن نلعب في عوالم مفتوحة لم نعهدها من قبل.

ففي لعبة وش دوز على سبيل المثال اصبحت الشخصيات في هذه البيئة تتعلم وتتفاعل معك بشكل اذكى، كن يقظا في تعاملاتك.

لعبة وش دوز

ففي لعبة وش دوز على سبيل المثال اصبحت الشخصيات في هذه البيئة، تتعلم وتتفاعل معك بشكل أذكى.

كن يقظا في تعاملاتك ففي هذه اللعبة، لن تنسى الشخصيات مشاغب الجاذبية.

ومع مرور الوقت ستصبح اللعبة اصعب في كل مرة، وكانها تكبر معك ، أما الألعاب التنافسية فلم يعد اللعب أمام لاعبين اقتراضيين من الكمبيوتر أمرا يستهان به، كن مستعدا لمواجهة خصوم بمستويات متقدمة يتعاملون ذاتيا ومن خلالك انت كما نشاهد الآن في فيفا 21.

كما أتاحت تقنيات الواقع الافتراضي عالمًا جديدًا من هذه الألعاب فتخيل أن تلعب بهذه التقنيات في الجولات الاستكشافية المذهلة والتي تمكنك من اللعب لمجرد الاستكشاف بدون الحاجة لأداء المهام.

حيث ستنغمس في استكشاف الحضارة المصرية القديمة وترجع بالزمن للماضي.

أحب اللاعبون تطور حوارات شخصيات والسرد القصيصة في الأعاب وتطور الجرافيكس والخلفيات الموسيقية والكتاب وحتى الممثلين.

فتوجه الكثير منهم إلى عالم صناعة الألعاب عوضا عن عالم الأفلام، فقد شاهدنا ال بيج في لعبة بيوند وكذلك رامي مالك في لعبة انتل دون نورمان ريديس في داث استادين، إضافة إلى شركات عملاقة مثل كوكاولا وريد بول اصبحت تقدم رعاية حصرية لبطولات الرياضيات الإلكترونية.

العلامات

موضوعات ذات صلة

تعليق / الرد_من